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[ OK ]brief单色、双色、四色三种难度,同花色从 K 排到 A 就能收走。

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[ HELP ] 电脑不看你的牌,敢不敢直接开始?

初识蜘蛛纸牌

INDEX

蜘蛛纸牌词汇表

01
列

桌面上竖着的 10 排牌,牌从上往下叠放,只有翻开的牌能动,最后一张完全露出。

02
背面牌

每列底下盖着的牌,开局前 4 列各 5 张、后 6 列各 4 张。移走上面的牌后自动翻开。

03
一叠

一列末尾同花色、点数连续递减的几张牌,可以一起拖动;中间夹了别的花色就断开。

04
空列

一张牌都没有的列,任何牌都能放进去;有空列时不能发牌。

05
发牌堆

左上角的牌堆,50 张分 5 轮,每轮给 10 列各发一张正面牌。

06
收走一套

同花色从 K 到 A 的 13 张在一列里排好后自动飞到右上角,加 100 分。

07
单花色 / 双花色 / 四花色

三档难度,指 104 张牌里有几种花色。花色越多,能整体移动的叠越少。

08
撤销

退回上一步,不限次数,分数不退。

09
提示

高亮一个值得走的走法或建议发牌,每局 10 次。

TABLE faq

蜘蛛纸牌问答

#QA
01

为什么一列的牌不能全拖走?

只有同花色、点数连续递减的部分能整体拖动。如果中间夹了别的花色或点数不连续,就只能拿符合条件的那段。点一下会提示从哪里断开。

02

能不能用提示而不扣分?

能。按 H 键或点提示按钮不会扣除那 1 分步数,但每局只有十次机会,用完就不能再请求高亮指引了。

03

牌选中后能放哪儿在哪看?

点一下要移动的牌,能接的目标列会亮绿边;看准后再点那一列就能放下。选错了,再点一次已选中的牌即可取消。

04

蜘蛛纸牌名字怎么来的?

因为要收齐的牌有 8 套,而蜘蛛有 8 条腿。它在上世纪中期的纸牌书里就有记载,后来随着电脑自带游戏流行到全世界。

RULES(1)蜘蛛纸牌RULES(1)

NAME蜘蛛纸牌玩法说明

发牌

两副牌共 104 张洗匀后发 10 列:前 4 列各 6 张,后 6 列各 5 张,共 54 张,每列只有最上面一张翻开,其余是背面。剩下 50 张放在左上角的发牌堆,分 5 轮发出。单花色的 104 张全是黑桃,双花色是黑桃和红桃各 52 张,四花色是两副完整的牌。

移动一叠牌

翻开的牌可以移到别的列,条件是目标列最上面那张比它大一点(点数差 1),花色不限,比如红桃 7 可以放到黑桃 8 或红桃 8 上。多张牌一起移动时,这一叠必须是同一花色、点数连续递减的,否则只能拿最上面那张。任何牌都可以放进空列。

翻牌

一列最上面翻开的牌全部移走后,露出的背面牌自动翻开。背面的牌不能移动,想翻它只能先把压在上面的牌挪走。翻开的牌不会再盖回去,撤销除外。

收走一套

同一列里从 K 到 A、同一花色、点数连续的 13 张牌排在一起时,这一套会自动飞到右上角收走,不用手动操作。收走后这一列底下如果露出背面牌,也会自动翻开。收满 8 套即获胜。

发牌堆

点左上角的发牌堆(或按 D 键),给 10 列各发一张正面朝上的牌,盖在每列最上面。发牌堆一共 50 张,能发 5 轮,牌堆上显示还剩几次。发出的牌打乱了列里原有的顺序,所以发牌前尽量先把能整理的整理好。

计分

开局 500 分,每移动一次牌扣 1 分,发一轮牌也扣 1 分,每收走一套加 100 分。8 套收齐时的分数就是本局成绩。步数越少分越高,通关一局四花色的成绩常见在 1000 分出头。

撤销

点「撤销」或按 Z 键,退回上一步,不限次数,发牌也能撤回,连同那一步引起的收套、翻牌一起复原。撤销不退还已扣的 1 分;撤回已收走的一套,会减掉加上的 100 分。

提示

点「提示」或按 H 键,每局 10 次。有值得走的一步时,高亮那叠牌和目标列;没有时建议发牌;只剩无意义的走法时会说明。提示不扣分,但次数用完就不能再点,续玩的局会记住剩余次数。

计时

顶部的用时从发完牌开始计,网页切到后台时暂停,回来接着计。通关时如果快过这个难度的历史最快用时,结算面板会标出「最快」。

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